O Arsenal

O arsenal está munido de armas feitas de metais divinos, extremamente úteis nas lutas contra monstros. Apesar de existirem diferentes tipos de armas com propriedades diferentes, os semideuses começam inicialmente com apenas uma Arma Comum feita de Bronze Celestial. 

Propriedades das Armas

  • Leves: Armas leves são menores e menos potentes, mas podem ser usadas uma em cada mão;
  • Versátil: São armas que podem ser usadas tanto como uma mão quanto duas, trocando velocidade por dano;
  • Pesada: São armas que precisam das duas mãos, são mais potentes mas são mais vagarosas e exigem maior força;
  • Arremesso: São armas que podem ser usadas tanto para lançamento, quanto para combate corporal, em parênteses é indicado a distância máxima de alcance;
  • Distância: São armas de disparo que possuem um alcance maior que o lançamento, mas perdem eficiência contra ataques muito próximos, em parênteses é indicado a distância máxima de alcance.
  • Especial: São armas que exigem um treinamento de combate para ser usadas, precisando alcançar nível de Maestria II para usar tais armas;
  • Alcance: São armas que apesar de serem usadas corpo-a-corpo permitem manter maior distância de ataque;

Armas Comuns

  • Adagas: Leve, Arremesso (30m), Dano Leve - 10 Dracmas
  • Arco Longo: Distância (100m), Pesada, Dano Alto - 35 Dracmas
  • Arco Curto: Distância (80m), Pesada, Dano Médio - 25 Dracmas
  • Bastão: Versátil, Alcance, Dano Médio - 15 Dracmas
  • Besta Pesada: Distância (50m), Pesada, Dano Alto - 35 Dracmas
  • Besta Leve: Distância (20m), Leve, Dano Leve - 20 Dracmas
  • Chicote: Alcance, Dano Médio - 20 Dracmas
  • Dardo: Arremesso (60m), Dano Médio - 15 Dracmas
  • Espada Curta: Leve, Dano Leve - 20 Dracmas
  • Espada Longa: Versátil, Dano Médio - 25 Dracmas
  • Espada Pesada: Pesada, Alcance, Dano Alto - 35 Dracmas
  • Foice Curta: Leve, Versátil, Dano Leve - 20 Dracmas
  • Lança Curta: Versátil, Arremesso (50m), Dano Médio - 25 Dracmas
  • Machado de Batalha: Pesada, Dano Alto - 35 Dracmas
  • Machadinha: Arremesso (50m), Leve, Dano Leve - 20 Dracmas
  • Martelo de Guerra: Pesada, Dano Alto - 35 Dracmas

Armas Especiais

Armas que exigem muito treinamento e dedicação em seu manuseio, não são tão comuns e geralmente causam muito dano. Só podem ser manejadas em combate por aqueles que possuem certo treinamento e maestria, do contrário elas são bem pouco eficientes.

  • Alabarda: Pesada, Especial, Alcance, Dano Exótico - 45 Dracmas
  • Corrente: Especial, Alcance, Dano Exótico - 40 Dracmas
  • Escudo: Especial, Arremesso, Dano Médio - 30 Dracmas
  • Foice Longa: Especial, Pesada, Alcance, Dano Alto - 45 Dracmas
  • Lança Longa: Especial, Alcance, Pesada, Dano Exótico - 45 Dracmas
  • Rede: Especial, Dano Médio - 30 Dracmas
  • Tridente: Especial, Versátil, Arremesso (60m), Dano Exótico - 45 Dracmas
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